A la hora de dieñar un juego es importante preguntarse que hace de un juego un verdadero juego, comencemos con la parte principal:
Elaborar un guión del juego
El juego
no debe ser demasiado fácil con patrones tan simples
A los
jugadores no les interesa la información necesaria para detectar patrones
Si hay
demasiada dificultad los patrones generan un ruido
Debe tener
desafíos
La percepción
debe ser trivial
Se debe
aumentar el número de recompensas
Se pueden crear juegos multijugadores
El diseño de la interfaz, la mecánica de juego son parte fundamental, si lo haces de forma empírica, pero hay muchos recursos y tutoriales que pueden capacitarte de una forma significativa, a continuación dejo el link de mis creaciones.
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